River exclusivo em PES 2020?

Konami comenta sobre a Enlighten na franquia PES



Finalmente a Konami falou sobre a Enlighten na franquia PES. Para quem não sabe a Enlighten é o novo FX de iluminação do PES 2019. Esse efeito é usado em diversos jogos, inclusive na série FIFA, deixando a luz mais natural, real, e dinâmica nos jogos.
Muitas coisas que questionamos no início do lançamento do PES 2019, foi respondida nessa entrevista com a equipe de produtores da Konami. Embora não seja “desculpa” fica mais claro, onde a Konami deseja chegar com esse sistema de iluminação.
A entrevista oficial você poder ler clicando aqui. Mas farei um breve resumo de tudo de mais importante que foi dito.

ENLIGHTEN

Enlighten foi colocada na franquia PES, por dois principais motivos ; Primeiro para tornar o jogo mais real, bonito, vivo. Segundo para se ganhar tempo de produção. De uma versão para a outra a Konami tem cerca de 10 meses ou menos de desenvolvimento. Tanto que sou a favor que os jogos no futuro não sejam mais anuais e sim via grandes updates.
A própria Konami já citou esse ano, que no futuro isso de fato é o caminho. Os consumidores cada vez mais exigentes, os jogos cada vez maiores e mais complexos, orçamentos caros e tempo de desenvolvimento curto.
Com a Enlighten a Konami ganhou tempo, antes segundo o produtor a iluminação de cada estádio, sombras etc… eram feitas manualmente, um por um. Ainda, tinham que criar a luz o mais fiel possível de acordo com cada estádio e suas passagens de luz.
 
Com o novo sistema de iluminação, tudo se tornou mais pratico e “automático” Pois o próprio mecanismo identifica cada frecha do estádio, fazendo que a luz, entre por onde pode entrar, simulando exatamente igual a vida real. A Konami apenas realiza pequenos ajustes no preset.
Com isso, eles ganham tempo, e o jogo se torna mais real e bonito. Porém o produtor cita, que eles tiveram apenas 3 meses para trabalhar nos mais de 40 estádios do jogo. Ele ainda fala que a equipe que criava a iluminação, não tinha se juntado com a equipe de produção na integração do jogo.
Isso que dizer que, de fato a iluminação é pra acontecer em tempo real, com luz e sombras dinâmicas, mas não ouve tempo de ambas as equipes sentarem e, realizarem esses testes pra que tudo funcionasse 100% em gameplay, como mostrado no trailer.
O produtor, ainda diz que tiveram dificuldades de inicio de implantação do código, oque é natural em algo “novo” a os produtores. Por isso, resolveram deixar a luz, fixa, estática como vemos no PES 2019.
Porém, eles citam que continuam a trabalhar na Enlighten para o futuro, ainda falam que ela caiu super bem na Fox Engine e, ela não pesa o jogo, pois tudo flui bem a 60 fps.
Os produtores falam, que agora terão mais tempo para trabalhar na iluminação, que já estão mais familiarizados com a Enlighten, para poder entregar no futuro o que de fato foi prometido e o que eles realmente querem entregar.

HOSODA

Bom amigos, acho que agora ficou claro, de fato onde a Konami quer chegar com esse sistema de luz, como isso foi bom para a franquia e, as dificuldades iniciais que isso trouxe aos produtores. Portanto, fico bem mais tranquilo e convicto que no PES 2020, a iluminação de fato será em tempo real, como prometido.
Para finalizar o diretor de produção da marca PES, Hosoda, quando questionando ; O porque a Konami foca tanto em gameplay na séria PES/WE ele respondeu :
“Pensamos que é importante que o atleta seja o personagem principal”

PESTEAMBR 


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