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FOX ENGINE ESTÁ NO FIM DO CICLO ?








Fala galera tudo certo ? Hoje vamos falar um pouco sobre a Fox Engine 

O rumor que saiu na semana passada, foi que a FOX ENGINE, atual Engine do Pro Evolution Soccer, estaria no fim do ciclo. Um Ex editor da base de dados do PES, afirmou que teve informações certeiras que o PES 2019 será o ultimo ano com a Fox Engine.



É claro que mais cedo ou mais tarde isso irá ocorrer, mas vamos com calma e tratar isso como rumor. Afinal hoje em dia, qualquer informação, nego já sai espalhando pra todos os lados como verdadeira. Por isso darei, minha opinião.

FOX ENGINE

Todos nós sabemos que a Fox Engine, é incrível, uma Engine totalmente focada no foto realismo. Porém ela não foi criada pra jogos de futebol. Toda criação veio de Kojima e sua equipe, para o jogo Metal Gear Solid V. Na época, a Konami aproveitou o embalo e juntou ao PES.
Hoje em dia isso é normal, vemos várias empresas deixando suas Engine padrão para todos os seus jogos, um exemplo é a EA, que hoje usa a Frostbite em todos seus jogos. No caso do PES, houve um mal planejamento. Já expliquei isso antes.
A Engine era para ser lançada apenas para nova geração de consoles, de ultima hora, decidiram lançar para PS3, ai tiveram que enxugar muitas coisas do código, para que os consoles aguentassem o poder, e o resultado foi esse que conhecemos.
Depois teve a saída do Kojima, o pai da Engine, ai lascou de vez. Uma engine totalmente poderosa, mas sem o total conhecimento da PESTEAM. A Konami então fez o processo de adaptação da Engine para o PES.
Funcionou ? sim. Mas ainda sim, vemos que a FOX, tem códigos enraizados nela, que não permitem que os produtores avancem com novas features. Um exemplo são as cenas em tempo real, todas são feitas em cenas montadas já programadas pra ocorrer.
Isso é um dos motivos que não temos gandulas pegando a bola, jogadores se aquecendo na beira do campo, além que as cenas de faltas, comemoração de gol, são todas feitas em cutscenes.
É possível recriar isso com a FOX ? claro que é, mas o próprio Adam já falou sobre. Que a equipe já tentou fazer, mas não ficou legal, exigia mais tempo de testes e tempo era algo que eles não tinham, pois o jogo precisava de coisas mais importantes naquele momento.

TEREMOS UMA NOVA ENGINE SIM OU NÃO ?

Claro que teremos, apenas não dá pra afirmar se será no PES 2020, 21…. mas separei umas teorias minhas pra vocês.
Eu, acredito que essa troca, será no PES 2021. Em 2020, ano que se lança o PES 2021, é o ano que a Sony e Microsoft devem lançar seus novos consoles. Provavelmente essa Engine faria a estreia no PS4 em Setembro e em novembro/dezembro, mês que lançaria os novos consoles, teria uma versão otimizada, ou uma nova versão do jogo junto aos novos consoles.
Isso traria melhores frames e texturas junto ao novo console. Divulgando assim o verdadeiro poder de uma nova geração de consoles. Lembrando que isso deve ocorrer com todos os jogos, igual foi a transição da era PS3/PS4. Onde jogos eram lançados pra ambos consoles, porém com a qualidade superior no PS4, pra mostrar o seu desempenho.

MEDO

Claro que quando pensamos em troca de Engine, logo bate aquele PUTA medo. Na hora me vem o PES 2014 na cabeça. Mas com certeza os japas não irão cometer os mesmo erros e, já devem estar sim fazendo o planejamento da nova Engine.
O rumor fica ainda mais forte, quando lembramos que a 15 dias atrás, a Konami estava e esta contratando novos funcionários pra criação de games. Com certeza isso não é para o PES 2019, que já esta em fase de testes e testes, pro lançamento de beta, demo etc.

COMO SERÁ O PORT ?

No PES 2013 que a Engine era a Havok, para o PES 2014, nada foi aproveitado. Eram Engines que não “se falavam” então tudo, TUDO teve que ser feito do zero. Data base, faces, uniformes etc. Porém hoje as coisas são mais fáceis.
Um exemplo é a EA, que usava no FIFA 16 uma Engine e depois no FIFA 17, mudou. Porém fez um PORT de todo sua base de dados, faces, uniformes, modos, cenas. Oque facilita e muito o trabalho de continuação de desenvolvimento do novo game.
Claro que rola adaptações, nova física, polimento gráfico, porém muito menos trabalho que começar do zero.
Com certeza a Konami fará isso em sua nova Engine. Manteremos a base, os dados e será tudo adaptado a nova Engine, sem aqueles problemas enraizados no código.
A fonte ainda cita que essa engine não é terceirizada e sim criada pela própria Konami. Oque já facilitaria em muito, o desenvolvimento e a criação de novas features. Já que a mesma, terá total controle de cada ferramenta.

COISAS BOAS E RUINS

Toda nova Engine trás coisas boas e ruins. Eu não acredito que uma nova Engine seja uma evolução da Fox Engine. Até porque, não é isso que as empresas fazem. Elas realmente usam um novo produto, pois sai mais barato investir no novo, do que ficar fazendo gambiarras e adaptações pro velho.
Por isso, podemos ganhar muita coisa com essa nova Engine, assim como podemos perder algumas coisas, que só aquela engine em especifico proporcionava, com aquela qualidade.
Bom pessoal, isso também é algo que não devemos pensar por agora, tudo está muito longe ainda e são apenas rumores. Eu só queria esclarecer, pois esses rumores geram muitas dúvidas, mentiras e desinformações.
Vamos focar no final do ciclo do PES 2018 e no início do PES 2019, pois em breve deveremos ter muitas informações oficiais do jogo.

PESTEAMBR 



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