Strauss Zelnick, atual CEO da Take-Two , defendeu recentemente a implementação de inteligência artificial para criar diálogos mais naturais em jogos eletrônicos. Durante sua participação no programa matinal de negócios Squawk Box da CNBC , o executivo explicou como a IA pode revolucionar as interações com personagens em games, possivelmente sinalizando o futuro de títulos como Grand Theft Auto VI. A declaração surge em um momento significativo, exatamente um ano antes do lançamento previsto para GTA VI. Recentemente, rumores indicaram que o aguardado título da Rockstar Games contará com características extremamente ambiciosas que podem permanecer inigualáveis por décadas, levantando especulações sobre se essas conversas impulsionadas por IA poderiam ser uma dessas inovações. A tecnologia para implementar tais recursos já existe no mercado. Soluções como NVIDIA ACE e Inworld AI já oferecem ferramentas para que personagens de games respondam a conversas naturais baseadas em i...
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