Postagens

CEO da Take-Two quer personagens treinados por IA para diálogos mais naturais

Strauss Zelnick, atual CEO da Take-Two , defendeu recentemente a implementação de inteligência artificial para criar diálogos mais naturais em jogos eletrônicos. Durante sua participação no programa matinal de negócios   Squawk Box da CNBC , o executivo explicou como a IA pode revolucionar as interações com personagens em games, possivelmente sinalizando o futuro de títulos como Grand Theft Auto VI. A declaração surge em um momento significativo, exatamente um ano antes do lançamento previsto para GTA VI. Recentemente, rumores indicaram que o aguardado título da Rockstar Games contará com características extremamente ambiciosas que podem permanecer inigualáveis por décadas, levantando especulações sobre se essas conversas impulsionadas por IA poderiam ser uma dessas inovações. A tecnologia para implementar tais recursos já existe no mercado. Soluções como NVIDIA ACE e Inworld AI já oferecem ferramentas para que personagens de games respondam a conversas naturais baseadas em i...

Bandai Namco traça futuro pós-Elden Ring e promete revitalizar suas IPs lendárias

Battlefield 6 é o jogo de tiro mais vendido de 2025, afirma EA

Coleção de mechas e heróis de anime em Super Robot Wars Y cresce com novo DLC

Mafia: The Old Country — atualização Free Ride chega amanhã (20) com muitas novidades

Take-Two defende PC como futuro dos games, mas GTA 6 não é anunciado

Battlefield 6 anuncia período gratuito no PC, PS5 e Xbox

NVIDIA anuncia DLSS em novos jogos e divulga descontos de até 40% nas promoções de fim de ano

DLC gratuita Assassin’s Creed Mirage: Valley of Memory é disponibilizada mundialmente

Vingue-se: conheça Vendetta, a nova heroína de Overwatch 2

Resident Evil Survival Unit já está disponível