Responsável por liderar o desenvolvimento das três primeiras gerações do PlayStation, Kutaragi acredita que os discos físicos passaram a representar muito mais do que apenas uma forma de instalar e executar jogos. Para muitos consumidores, comprar uma edição física significa ter algo concreto em mãos. Além de permitir a criação de coleções, os discos podem ser revendidos, emprestados e, dependendo das condições do jogo, utilizados sem a necessidade de comprar novamente o mesmo conteúdo em uma loja digital. Kutaragi reconhece que essa relação entre mídia física e propriedade é um dos principais motivos pelos quais tantos jogadores não querem abandonar os discos. Segundo o executivo, a resistência também está relacionada à maneira como as pessoas enxergam a posse de conteúdo digital. Ele compara a situação ao uso de smartphones, nos quais os consumidores estão acostumados a acessar aplicativos e outros conteúdos sem precisar de uma mídia física. Na visão de Kutaragi, a indústria pr...
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