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Project Helix: Matt Booty revela como os estúdios do Xbox moldam o novo hardware

 A Microsoft está avançando a todo vapor com o Xbox Project Helix , e as novidades mais recentes mostram que a integração entre hardware e software será maior do que nunca. Matt Booty, Chefe de Conteúdo do Xbox, revelou que as equipes first-party (estúdios internos) estão profundamente envolvidas na criação do novo hardware, mesmo nesta fase inicial. Em um episódio recente do podcast oficial do Xbox, Booty detalhou a sinergia entre as equipes de hardware e software da empresa. Segundo ele, os desenvolvedores estão participando desde o começo, opinando inclusive sobre as especificações técnicas do sistema. Integração Total entre Hardware e Jogos Booty destacou que essa colaboração é um diferencial competitivo para a marca: "Uma das coisas mais legais sobre nós, como uma organização de publicação e desenvolvimento de jogos — o que nos diferencia de muitas outras grandes editoras da indústria —, é que trabalhamos lado a lado, na mesma estrutura, com a equipe de hardware." Ele e...

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