O estúdio por trás de God of War chegou a investir bastante em um projeto inédito, mas que acabou engavetado antes de ver a luz do dia . Quem trouxe os detalhes foi Shuhei Yoshida, ex-presidente da Sony Interactive Entertainment e uma das figuras mais conhecidas da história da marca PlayStation. Durante sua participação no podcast My Perfect Console , Yoshida contou que a Santa Monica Studio estava desenvolvendo uma nova propriedade intelectual que não tinha relação com Kratos ou a franquia God of War. A ideia era promissora, com conceitos únicos e gameplay diferente, mas o time simplesmente não conseguiu encontrar o “coração” do jogo. “Era uma IP nova. Um conceito realmente incrível, ideias muito interessantes de jogabilidade. A Santa Monica é muito capaz artisticamente. Demos suporte por vários anos, mas depois de US$ 25 milhões investidos, eles vieram até mim e disseram: ‘temos que parar’. O gameplay não se concretizou” , explicou o executivo. Segundo Yoshida, a decisão foi tomada p...
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