Postado por
Thiago Maycon
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Informações divulgadas anteriormente por Dusk Golem apontavam que Resident Evil Requiem começou sua vida como um projeto online em mundo aberto. Agora, o produtor Masato Kumazawa confirmou o rumor em entrevista ao Press Start Australia e contou um pouco mais sobre essa fase inicial do desenvolvimento. Kumazawa explicou que a Capcom chegou a montar um protótipo funcional, que era divertido, mas não transmitia a atmosfera de terror que a franquia exige. Por isso, o estúdio decidiu abandonar o conceito multiplayer e retornar ao estilo tradicional da franquia, embora algumas ideias do projeto original tenham sido aproveitadas na versão atual. O produtor, no entanto, evitou especificar quais elementos permaneceram. Especula-se que essas influências possam aparecer em segmentos de ação mais acelerados ou até envolver Leon, cuja participação no novo jogo ainda não foi confirmada oficialmente, apesar das diversas pistas e supostas vazamentos circulando na internet. Segundo Kumazawa, o desenvol...
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