A Konami lançou a versão 1.10 de Silent Hill f, disponível agora para PC, PS5 e Xbox Series S|X, trazendo novidades voltadas à acessibilidade e ao ritmo de jogo. O destaque da atualização é a adição da dificuldade casual, pensada para quem quer focar mais na história e menos nos combates.
Essa nova opção pode ser escolhida tanto em uma nova partida quanto no modo Novo Jogo+, facilitando a vida de quem busca todos os finais ou simplesmente deseja revisitar o jogo com mais tranquilidade. Outra novidade é a possibilidade de pular uma parte específica do Novo Jogo+, logo após o quebra-cabeça do mural.
Ao completar o objetivo “Passe pela porta”, o jogador poderá avançar direto para o momento em que Hinako desperta novamente no corredor do Santuário Sombrio. A Konami garante que essa opção não altera os finais nem as ramificações da trama, mas ressalta que as conquistas relacionadas às dificuldades Story, Hard e Lost in the Fog não serão desbloqueadas caso o trecho seja ignorado.
A atualização também traz ajustes de jogabilidade, como recuperação de vigor mais rápida, redução no número de inimigos e menos combates obrigatórios sem opção de pular, melhorias que tornam a experiência mais fluida e acessível.
Detalhes da atualização
Novas Funcionalidades
- Nova dificuldade: Casual
- A dificuldade Casual agora pode ser selecionada ao iniciar um novo jogo pelo menu principal ou ao começar uma partida no modo New Game+.
- Jogadores que estiverem jogando nas dificuldades Story ou superior poderão destravar a opção Casual após alcançarem a tela de Game Over várias vezes.
- Opção de pular seções específicas no New Game+
- Após completar o objetivo “Atravessar a porta” (depois de resolver o quebra-cabeça do mural) no New Game+, o jogo exibirá a opção de pular parte da campanha.
- Se o jogador optar por pular, o jogo avançará diretamente para a cena em que Hinako acorda no corredor do Santuário Sombrio pela segunda vez, com o objetivo “Avançar”.
- Itens das seções puladas não serão coletados.
- As conquistas “Thankful to Be Here”, “Grateful for a Worthy Foe” e “Clear Skies” não podem ser desbloqueadas em partidas que usem o recurso de pulo.
- O recurso não afeta ramificações de história nem finais.
- Novo ajuste gráfico: Motion Blur
- Adicionada a opção de Motion Blur (borrão de movimento) no menu de gráficos para PS5 e Xbox.
Ajustes de Sistema
- A stamina de Hinako agora se regenera um pouco mais rápido.
- O número de batalhas obrigatórias foi reduzido em várias partes do jogo.
- Menos inimigos foram posicionados em diversas seções.
- A fala de Hinako ao derrotar inimigos agora é reproduzida um pouco mais tarde.
- Hinako sofre um pouco menos de dano na dificuldade Hard.
Correções de Bugs
- Corrigido um bug em que Shu era duplicado na cutscene entre o Santuário Sennensugi e a casa de Rinko.
- Corrigido um bug em que ícones de interação não apareciam no corredor que leva à sala com a naginata durante o objetivo “Entrar na sala interna”.
- Corrigido um bug em que a entidade parecida com Sakuko parava de se mover durante o combate no objetivo “Derrote a entidade parecida com Sakuko”.
- Corrigido um bug em que o Monstro da Névoa deixava de se mover, impedindo o progresso na missão “Persiga o Monstro da Névoa”.
- Corrigidos bugs em vários níveis em que eventos não progrediam, mesmo após cumprir os requisitos.
- Corrigidos bugs em que inimigos específicos ficavam fora da área de combate e não podiam ser derrotados.
- Corrigido um problema em que aglomerados de carne não surgiam em certas áreas.
- Corrigido um bug que impedia a obtenção de algumas páginas do “Diário de Sakuko” no modo New Game+.
- Corrigido um bug em que Hinako ficava sem responder aos comandos após realizar uma esquiva.
- Corrigido um bug em que Hinako morria ao carregar um arquivo de salvamento automático, caso tivesse morrido durante o autosave.
- Corrigido um bug em que a opção “Ver Finais” não aparecia na tela inicial após concluir a primeira jogada (pode ser necessário carregar dados de New Game+ para corrigir).
- Corrigido um bug em que o cursor se movia sozinho ao jogar com controle.
- Diversas outras correções menores foram feitas, incluindo ajustes em áudio, hitboxes, textos, carregamento e gráficos.
Silent Hill f está disponível para PC, PS5 e Xbox Series S|X. O jogo pode também ganhar versões para PS4, Xbox One e Switch.
Fonte: VGC
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