Do asfalto à fantasia: Playground Games explica por que decidiu assumir Fable

 




A Playground Games revelou que as conversas sobre desenvolver um título além da série Forza Horizon começaram logo após o lançamento do terceiro jogo da franquia de corrida, culminando na decisão de trabalhar em Fable. O estúdio britânico, conhecido por sua excelência em jogos de corrida, compartilhou detalhes sobre os desafios e a paixão envolvidos na criação do próximo capítulo desta icônica série de RPG.

“As primeiras conversas sobre fazer algo além de Forza Horizon e construir uma segunda equipe remontam ao ano seguinte ao lançamento de Forza Horizon 3”, revelou Ralph Fulton, gerente geral da Playground, em entrevista ao GamesRadar+. Embora o terceiro título da série de corrida “tenha sido bem-sucedido em praticamente todas as dimensões” e a “equipe realmente tenha encontrado seu ritmo“, novas ambições surgiram após seu lançamento.



Fulton explicou que a motivação principal para expandir além dos jogos de corrida estava relacionada ao crescimento da equipe. “A conversa sobre construir um segundo time e fazer algo diferente era realmente sobre querer nos desafiar – aprender e crescer como desenvolvedores“, comentou. “Queríamos ver se conseguiríamos criar um jogo em um gênero diferente.” No entanto, naquela época, o projeto ainda não era Fable.


A Playground Games identificou que suas habilidades estavam centradas no design de mundos abertos, tecnologia e sistemas de streaming – todos os elementos técnicos nos quais a equipe havia se especializado ao longo dos anos. Devido a este conjunto de competências, “a conversa sobre um segundo projeto rapidamente se voltou para Fable“.

Não me lembro quem mencionou [Fable], mas assim que ouvi a palavra, estava convencido“, confessou Fulton. “Não conseguia pensar em mais nada, porque simplesmente adoramos essa série aqui – assim como pessoas em todo o mundo. De repente, a promessa de construirmos uma equipe para fazer um novo jogo de Fable parecia a combinação perfeita.” Agora, mais de cinco anos após o anúncio inicial do game, Fable teve sua primeira apresentação substancial no Xbox Developer Direct da semana passada, com data de lançamento prevista para final de 2026.

O novo Fable representa um desafio significativo para um estúdio tradicionalmente especializado em jogos de corrida, mas a paixão da equipe pelo projeto e suas habilidades técnicas em criar mundos abertos convincentes sugerem que a franquia está em mãos capazes. Os fãs da série, adormecida desde o cancelamento de Fable Legends em 2016, aguardam ansiosamente para ver como a Playground Games reimaginará este universo de fantasia.



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