A Playground Games revelou novos detalhes de Forza Horizon 6 durante o Developer_Direct, destacando como o Japão foi escolhido e recriado como o cenário mais ambicioso da franquia até agora. O jogo chega ainda este ano e promete uma abordagem diferente tanto na progressão quanto na forma como o jogador se conecta com o mundo aberto.
Desta vez, o jogador não começa como um piloto consagrado. Em vez disso, assume o papel de um turista que viaja ao Japão com o sonho de participar do Festival Horizon. Segundo o diretor de design Torben Ellert, a ideia é transmitir a sensação de chegar a um lugar completamente novo, cheio de possibilidades, algo que represente um verdadeiro recomeço dentro da série.
O mapa é descrito como o mais diverso já criado pela equipe, reunindo montanhas extensas, áreas urbanas densas e zonas industriais. Em vez de reproduzir estradas reais com precisão absoluta, a Playground optou por condensar e reinterpretar o país, buscando capturar sua essência. Tóquio, por exemplo, foi projetada para transmitir a transição natural entre vias expressas, subúrbios e o centro da cidade, com arranha-céus, letreiros de néon e grande verticalidade.
A cidade conta com distritos bem definidos, incluindo subúrbios com ruas estreitas e fios elétricos aparentes, áreas portuárias repletas de guindastes e cargueiros, além do centro urbano, onde aparecem pontos icônicos como a Travessia de Shibuya, a Avenida Ginko e a Torre de Tóquio. Tudo foi planejado para manter o ritmo acelerado característico da franquia.
A narrativa também ganha apoio de personagens inéditos. O jogador viaja acompanhado de Jordy, um entusiasta do automobilismo, e Mei, uma experiente preparadora de carros japoneses. Ela funciona como uma ponte cultural dentro da história, refletindo o trabalho realizado pela consultora cultural Kyoko Yamashita, que auxiliou a equipe a evitar estereótipos e representar o Japão de forma mais autêntica.
Entre as novidades de jogabilidade, Forza Horizon 6 introduz o Collection Journal, um sistema inspirado na tradição japonesa de colecionar selos. Ao explorar o mapa e descobrir pontos de interesse, o jogador registra essas experiências em um diário digital, que contribui para a progressão geral no Festival Horizon e incentiva a exploração livre.
Outro destaque é The Estate, uma grande propriedade personalizável baseada no conceito japonês de Akiya, imóveis abandonados em áreas rurais. O local pode ser expandido e modificado livremente, permitindo desde construções funcionais até pistas personalizadas, usando créditos obtidos em atividades do jogo.
A cultura automotiva japonesa também influencia diretamente novas mecânicas sociais. Os Car Meets foram inspirados no famoso encontro de Daikoku, funcionando como espaços permanentes onde jogadores podem se reunir, exibir carros, trocar designs e interagir sem objetivos competitivos obrigatórios. Três locais fixos abrigam esses encontros, incluindo o próprio Daikoku.

No quesito veículos, o jogo contará com cerca de 550 carros no lançamento. Entre eles estão os modelos de capa: o Toyota Land Cruiser 2025 e o GR GT Prototype 2025. Este último tem papel importante na abertura do jogo, aparecendo nos primeiros minutos como uma experiência aspiracional antes de ser retirado do jogador, reforçando o desejo de conquistá-lo mais tarde.
A arte oficial de Forza Horizon 6 também reflete o conceito de contrastes do Japão, misturando elementos urbanos e tradicionais, com inspiração no estilo artístico Sumi-e. A Playground Games trabalhou em conjunto com artistas especializados e com a Toyota para garantir fidelidade visual e conceitual.
Forza Horizon 6 será lançado em 19 de maio para Xbox Series S|X, PC, Xbox Cloud, Steam e estará disponível no Game Pass Ultimate. A versão para PlayStation 5 chega posteriormente, em 2026. A pré-venda já está aberta por R$ 299,00, e o acesso antecipado para a edição Premium começa em 15 de maio.
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