Os jogadores assumem os papéis de Sentinelas, pistoleiros arcanos que buscam o controle de um mítico continente onde a mágica, tiroteios e guerra de cerco colidem: Equipes de três escolhem uma base única e fortalecem suas defesas, depois cavalgando por terras desconhecidas para buscar itens e recursos, fazendo upgrade em seus equipamentos ao mesmo tempo que batalham contra a equipe inimiga de Sentinelas. Quando chega uma tempestade mágica, as equipes então disputam o controle da Shieldbreaker, uma poderosa espada que é essencial para quebrar as defesas inimigas. Carregar a Shieldbreaker até a base inimiga dá início a uma invasão em larga escala, forçando os times a atacarem, defenderem, se adaptarem e intensificarem a batalha ao ritmo que a partida avança. A vitória raramente se dá com uma única invasão. Os escudos da base inimiga se regeneram, a torre de cerco some e a batalha escalona quando mais itens, equipamentos e armas surgem pelo cenário, incluindo novas Shieldbreakers, que aparecem em diferentes partes do ambiente. Dali em diante, a luta pelo controle continua até que reste apenas uma base de pé.
“Sabemos que muita gente está de olho em nós após nosso trailer de estreia no The Game Awards, e hoje finalmente é o dia de mostrarmos ao mundo o que queremos dizer com Shooter de Incursão PvP. Construímos Highguard com base em uma dinâmica de jogabilidade que não existe em nenhum outro lugar”, afirma Chad Grenier, Co-Fundador e Diretor na Wildlight Entertaiment. “Toda partida é sobre intensificar: fortalecer, explorar, combater e então planejar invasões coordenadas ou defesas até que reste apenas uma base.” Experiência PvP Competitiva Construída para Variedade e Fator Replay
Cada Sentinela é construído especificamente para o modo PvP Incursão. Os Sentinelas combinam armas, equipamentos de invasão e habilidades arcanas, cada uma pensada para dar suporte nas etapas de invasão, destruição, defesa, infiltração, aquisição de recursos e combate no campo aberto.
Montarias permitem que as equipes se movam rapidamente através dos amplos mapas, que lutem em movimento, e também que transportem a Shieldbreaker. As habilidades mágicas complementam o combate, mas Highguard ainda é um jogo de tiro em essência. Os tiroteios continuam sendo o foco, com habilidades e ferramentas adicionando profundidade tática.
No lançamento, o game conta com uma ampla variedade de conteúdo: cinco mapas de larga escala, seis bases distintas, oito Sentinelas, três montarias, dez tipos de armas, três ferramentas de invasão, onze modificações para armas e ferramentas, e grande gama de itens para coletar. Mais conteúdo será adicionado em updates sazonais. |
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