A NVIDIA anunciou durante a CES 2026 novas integrações RTX para jogos muito aguardados, além de avanços em renderização neural com o NVIDIA DLSS 4.5 e novas colaborações com os desenvolvedores para a atualização de títulos com Path Tracing. Os jogadores com GeForce RTX podem se beneficiar dessas inovações com ganhos em desempenho e qualidade visual. Além disso, a empresa destacou que mais de 800 jogos e aplicativos já contam com as tecnologias RTX, com novos títulos integrando DLSS 4, NVIDIA Reflex e efeitos avançados de ray tracing sendo lançados ou anunciados semanalmente.
Resumo: • O lançamento para PC de 007 First Light será aprimorado com DLSS 4 e Multi Frame Generation • PRAGMATA para PC será atualizado com Path Tracing e DLSS 4 • O aguardado Resident Evil Requiem será lançado em 27 de fevereiro; confira abaixo um novo trailer com Path Tracing e aceleração DLSS 4 • Phantom Blade Zero será lançado em 9 de setembro com Ray Tracing e DLSS 4 – veja novas imagens com RTX e assista ao diário em vídeo dos desenvolvedores • Active Matter será lançado ainda este ano com DLSS 4, Multi Frame Generation e Ray Tracing • SCREAMER será lançado com DLSS 4 e Multi Frame Generation • DEFECT será lançado com DLSS 4 e Multi Frame Generation • Uma demonstração técnica do NVIDIA ACE em Total War: PHARAOH mostra como a IA pode ajudar jogadores a navegar pelas complexidades dos sistemas e mecânicas do jogo • A atualização Ally de PUBG: Battlegrounds, prevista para o primeiro semestre de 2026, adiciona memória de longo prazo para evoluir a inteligência e capacidade do companheiro de IA, impulsionada pelo NVIDIA ACE |
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