Sony anuncia PSSR aprimorado para o PS5 Pro; Resident Evil Requiem é o primeiro a usá-lo

 




O texto abaixo foi publicado no PlayStation.Blog.



Hoje, temos o prazer de anunciar que uma versão atualizada do PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) será lançada globalmente para jogadores do PS5 Pro nas próximas semanas. O PSSR é uma biblioteca de IA que analisa as imagens dos jogos pixel a pixel enquanto as amplia, e já foi usada para aumentar a resolução efetiva de mais de 50 títulos no PS5 Pro.

Estivemos trabalhando arduamente em uma nova versão do PSSR, que adota uma abordagem muito diferente não apenas para a rede neural, mas também para o algoritmo como um todo. Temos o prazer de anunciar que Resident Evil Requiem — lançado hoje — é o primeiro título a usar este PSSR mais avançado, que está ajudando a manter tanto a taxa de quadros quanto a qualidade da imagem elevadas. Aqui está Masaru Ijuin, da Capcom, compartilhando detalhes sobre a versão atualizada do PSSR para o jogo:


“Com Resident Evil Requiem, focamos em aprimorar a qualidade da apresentação do protagonista por meio de uma versão atualizada da RE Engine para aprofundar a imersão do jogador no terror. Por exemplo, cada fio de cabelo e barba é renderizado como um polígono, permitindo que se mova de forma realista em resposta aos movimentos do corpo e ao vento. A maneira como a luz atravessa o cabelo também muda dependendo de como os fios se sobrepõem. Essa expressão detalhada da textura é um dos muitos detalhes que gostaríamos muito que nossos fãs vissem.

O PSSR aprimorado nos permitiu elevar nossa expressividade, processando com sucesso esses detalhes e particularidades texturais, que tradicionalmente são difíceis de ampliar devido à sua complexidade. Esperamos que você experimente esse nível inédito de horror e fidelidade visual, e a nova sensação de jogabilidade que ele proporciona.”

– Masaru Ijuin, Gerente Sênior da Seção de Suporte ao Desenvolvimento de Motores, Departamento de Tecnologia Fundamental de P&D, Capcom

Resident Evil Requiem com upscaling original do PSSR

Resident Evil Requiem com novo aprimoramento de resolução PSSR

O algoritmo e a rede neural usados ​​no novo PSSR são fruto da nossa parceria com a AMD no Projeto Amethyst. Através da tecnologia de upscaling FSR 4 da AMD, os jogadores de PC já puderam constatar os benefícios da nossa colaboração. Com o PSSR atualizado, estamos oferecendo o que há de mais recente dessa tecnologia desenvolvida em conjunto, com mais seis meses de aprimoramento para os jogadores de PS5 Pro.

Aguardamos mais novidades em março, quando vários jogos já existentes receberão a atualização para o PSSR aprimorado. Também haverá uma atualização de software do sistema nessa época; selecionar “Aprimorar a qualidade de imagem do PSSR” nas Configurações do PS5 Pro permitirá que você experimente o novo PSSR com qualquer jogo de PS5 Pro que já seja compatível com PSSR! Assim que a atualização do sistema for lançada no próximo mês, experimente e veja: alguns jogos poderão apresentar gráficos visivelmente mais nítidos.

Fiquem ligados para mais novidades no próximo mês!


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