A Capcom, desenvolvedora de franquias como Resident Evil e Monster Hunter, esclareceu sua postura oficial sobre o uso de Inteligência Artificial (IA) em seus projetos. Os principais pontos são:
Nada de "Assets" Gerados por IA: A empresa afirmou que não implementará elementos visuais ou sonoros (assets) gerados inteiramente por IA no conteúdo final de seus jogos. O foco continua sendo a criação artística feita por humanos.
Foco na Eficiência: Embora não use IA para criar a arte final, a Capcom planeja utilizar a tecnologia de forma "ativa" nos bastidores para melhorar a eficiência dos processos de desenvolvimento e reduzir custos de produção.
IA de Longa Data: A empresa lembrou que já utiliza tecnologias de IA há anos (como a IA de comportamento de personagens e inimigos), mas que o debate atual foca em IA generativa.
Qualidade e Ética: A decisão busca equilibrar a inovação tecnológica com a manutenção da qualidade característica da marca, além de evitar polêmicas sobre direitos autorais e a substituição de artistas humanos em áreas criativas essenciais.
Em resumo: a Capcom vê a IA como uma ferramenta de suporte para agilizar o trabalho técnico, mas mantém a criação artística nas mãos de seus desenvolvedores.
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