Crimson Desert detalha otimizações na PS5 e melhorias dedicadas à PS5 Pro

 





Com um mundo aberto gigantesco e um gráfico de alta fidelidade, Crimson Desert promete ser um dos títulos mais exigentes desta geração. Para mostrar como o jogo da Pearl Abyss se comporta no hardware da Sony, a PlayStation publicou um artigo detalhado após uma sessão de quatro horas de gameplay, descrevendo as tecnologias específicas usadas para otimizar a experiência nos consoles, com destaque extra para o PS5 Pro.

Segundo o estúdio sul-coreano, foram aplicadas várias ferramentas para que o vasto mundo de Pywel seja renderizado de forma estável, mesmo com grandes distâncias de visão e muitos elementos presentes na tela. No PS5 base, o principal desafio é justamente a escala do mapa e o alcance visual. Para lidar com isso, a Pearl Abyss aponta três pilares técnicos. O primeiro é o SSD da PS5, essencial para o streaming contínuo de dados, permitindo viagens rápidas e deslocamentos em alta velocidade, seja a cavalo ou planando, sem telas de carregamento a interromper a ação. Em segundo lugar, entram Geometry Shader Oversubscription e NGG Culling, duas técnicas avançadas de renderização usadas para colocar um grande volume de elementos gráficos tanto próximos quanto no horizonte, mantendo a sensação de mundo preenchido e detalhado à distância, sem estourar os recursos da consola.

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Já no PS5 Pro, Crimson Desert tira proveito direto do novo hardware para elevar resolução, iluminação e fluidez. A Pearl Abyss confirma o uso do PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), a tecnologia de upscaling por inteligência artificial da Sony, para alcançar resoluções em 4K ao mesmo tempo em que mantém uma taxa de quadros mais alta e estável. As capacidades superiores da Pro também serão usadas para implementar ray tracing, com reflexos e efeitos de iluminação mais realistas e naturais em todo o mundo aberto, reforçando a imersão visual. Além disso, o estúdio destaca que fará uso intenso do High CPU Frequency Mode do PS5 Pro, com o objetivo de tornar a movimentação pelos cenários o mais contínua e fluida possível, reduzindo eventuais “stutters” durante explorações rápidas por Pywel.

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Do lado da experiência de jogo, a Sony também destacou o papel do DualSense na transmissão do “peso” do combate, já que Crimson Desert aposta tanto em velocidade quanto em impacto físico das armas. O feedback háptico será bastante expressivo durante os golpes, sobretudo em defesas e bloqueios perfeitos, e ao acertar ataques fortes nos inimigos, reforçando a sensação de contato. Os gatilhos adaptáveis, por sua vez, oferecem resistência tátil em ações específicas, como puxar a corda de um arco antes de disparar, reforçando a imersão mecânica em cada ação de combate.

Com esse conjunto de otimizações técnicas e integrações de hardware, Crimson Desert tenta equilibrar a ambição do seu mundo aberto com uma experiência suave tanto na PS5 base quanto no PS5 Pro, enquanto prepara o terreno para o seu lançamento em 19 de março para PS5Xbox Series X|S e PC.


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