Crimson Desert vira alvo de dúvidas sobre desempenho no PS5 e Xbox Series

 



Com o lançamento de Crimson Desert cada vez mais próximo, parte da comunidade passou a questionar a falta de demonstrações claras das versões para PlayStation 5 e Xbox Series S|X. Até agora, grande parte do material promocional divulgado foi capturada em PC ou na versão para PS5 Pro, o modelo mais potente da atual geração.

Diante das críticas, Will Powers, diretor de marketing do jogo, afirmou nas redes sociais que não entende a polêmica. Segundo ele, o estúdio foi transparente ao longo da divulgação e já apresentou materiais em vídeo tanto da versão de PC quanto das edições para consoles.

Mesmo assim, muitos jogadores seguem desconfiados. Um dos pontos levantados é que poucos veículos tiveram acesso antecipado às versões de console. Até o momento, o canal especializado Digital Foundry parece ser o único a testar uma build do jogo em console, e ainda assim na versão de PS5 Pro


Na tentativa de esclarecer a situação, a Pearl Abyss divulgou recentemente uma infografia com detalhes de desempenho e qualidade gráfica nas plataformas. De acordo com o estúdio, Crimson Desert contará com diferentes modos visuais nos consoles.

No PlayStation 5 e no Xbox Series X, os jogadores poderão escolher entre os modos Desempenho, Qualidade e Equilibrado. As configurações incluem opções que vão de 1080p a 60 FPS até 4K reescalado com FSR rodando a 30 FPS. Já no Xbox Series S, as opções serão mais limitadas: o console terá modo Desempenho em 720p e modo Qualidade em 1080p.


Mesmo com essas informações divulgadas, parte da comunidade ainda questiona a falta de vídeos mostrando diretamente o gameplay nas versões padrão dos consoles poucos dias antes da estreia. Por outro lado, alguns fãs defendem o estúdio e consideram a polêmica exagerada. “Se está em dúvida, é só não fazer a pré-compra”, comentou um usuário na rede X (Twitter).

Com lançamento previsto para 19 de março, Crimson Desert chega cercado de expectativa. O título promete um vasto mundo aberto de 82 km² e utiliza o motor gráfico proprietário Blackspace Engine, desenvolvido pela própria Pearl Abyss. A esperança dos jogadores é que as versões de console consigam entregar um desempenho sólido quando o jogo finalmente chegar ao mercado.

Fonte: 3D



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