Insustentável? Jason Schreier Revela que Custos de Produção AAA Romperam a Barreira dos US$ 300 Milhões.
O custo de produção de alguns dos mais populares blockbusters AAA produzidos na América do Norte está atingindo valores inacreditáveis, tornando projetos de grande porte praticamente insustentáveis.
Jason Schreier, da Bloomberg — uma das fontes mais confiáveis da indústria —, afirma que, embora não possa confirmar plenamente, ouviu recentemente de seus contatos que existem jogos AAA em produção nos Estados Unidos e no Canadá com orçamentos que ultrapassam a marca dos US$ 300 milhões.
Schreier explica que projetos em andamento na costa leste da América do Norte devem atingir ou superar esse valor, o que, segundo ele, "ajuda a explicar o atual estado da indústria". No entanto, ele sugere que este é um problema geográfico muito específico.
O Peso dos Salários e a Matemática das Vendas
"Essas são produções dos EUA e Canadá. Se você se pergunta por que o 'jogo X' custou muito menos, provavelmente foi feito em outro lugar", afirma Schreier.
Ele destaca que esses orçamentos são compostos majoritariamente por salários de desenvolvedores, sem incluir as compensações de executivos (que geralmente são pagas em ações). A matemática para o retorno financeiro é cruel:
Preço de venda: US$ 70
Margem líquida por unidade: US$ 49 (considerando que 30% fica com a loja em vendas digitais)
Ponto de equilíbrio (Break-even): É necessário vender 6 milhões de cópias apenas para recuperar o investimento de US$ 300 milhões — isso sem contar os custos de marketing.
Ao considerar que muitos desses projetos levam mais de 4 ou 5 anos para chegar às prateleiras, fica claro como os orçamentos estão crescendo em um ritmo totalmente insustentável para o mercado atual.
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