A versão de Elden Ring: Tarnished Edition para Nintendo Switch 2 voltou a ser jogável durante a Game Developers Conference e, desta vez, as impressões foram bem mais positivas. Depois da demo da Gamescom 2025 ter sido classificada pelo Digital Foundry como “inaceitável”, com comparações a jogos PS3/Xbox 360 mal otimizados e um framerate frequentemente abaixo dos 30 fps, a FromSoftware parece ter aproveitado o último ano para afinar o port ao novo hardware da Nintendo.
Segundo quem testou a nova build na GDC, o desempenho atual está mais próximo do que se vê em Elden Ring a correr na Steam Deck, com sensação geral de maior fluidez. Embora o jogo ainda não chegue aos 60 fps, a taxa de fotogramas agora oscila entre os 30 e os 40 fps, dependendo da complexidade do cenário, o que representa um salto considerável face à demonstração anterior. A qualidade de imagem também foi trabalhada: a resolução mantém-se mais estável tanto em modo portátil como em dock, e o excesso de texturas de baixa resolução que marcava a versão de 2025 foi visivelmente reduzido.
Com lançamento previsto para o final do ano na Nintendo Switch 2, Elden Ring: Tarnished Edition já não parece o port problemático que levantou tantas dúvidas no verão de 2025, e começa a mostrar sinais de ser uma adaptação mais digna de um dos jogos mais importantes da década.
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