Roblox revela novos programas para impulsionar a próxima geração de jogos

 




A Roblox, plataforma imersiva de jogos e criação, anunciou hoje duas novas iniciativas estratégicas para facilitar a criação de jogos inovadores - uma nova onda de jogos que expandem os limites de gênero, jogabilidade e estilo visual para atender às demandas do público da Roblox, que cresce rapidamente. Essas experiências apresentarão gêneros expandidos, como jogos de role-play (RPG), estratégia e jogos de tiro, e introduzirão mecânicas de jogo diferentes e uma aparência e sensação distintas dos jogos clássicos da Roblox.

Novos dados com verificação de idade revelam uma oportunidade substancial no grupo de usuários mais velhos. Em 31 de janeiro, 45% dos usuários ativos diários (DAUs) haviam concluído a verificação de idade, sendo que 27% desse grupo se identificaram como maiores de 18 anos¹. Esse grupo demográfico representa um importante motor de crescimento; por exemplo, nos EUA, a faixa etária de 18 a 34 anos está crescendo a mais de 50% - mais que o dobro da taxa de crescimento da base de usuários menores de 18 anos - e gera 40% a mais de receita².

Esses programas ajudam a atingir o público-alvo de usuários com mais de 18 anos, que está crescendo rapidamente. Utilizando novos dados com verificação de idade, a empresa está priorizando a criação de jogos inovadores de alta qualidade em gêneros populares para atender a um público cada vez mais diversificado, mais velho e de alto valor.

"A criatividade dos desenvolvedores do Roblox sempre nos surpreendeu", disse Vlad Loktev, Diretor de Ecossistema de Criadores da Roblox. "Nossa visão para a Roblox é ser a plataforma para todas as idades, e estamos convidando criadores ambiciosos com ideias ousadas para construir a próxima geração de experiências. Esses novos programas oferecem a mentoria, os recursos e o suporte necessários para transformar essas visões em sucessos comerciais."

Capacitando criadores por meio de novos programas

Os novos programas oferecem suporte personalizado para diferentes estágios de desenvolvimento:

  • Roblox Incubator: Um programa de seis meses, orientado por metas, projetado para ajudar equipes experientes a refinar conceitos promissores de jogos inovadores e torná-los mais polidos, escaláveis ​​e comercialmente bem-sucedidos. Todos os participantes do programa terão acesso a especialistas da Roblox que fornecerão mentoria e suporte, além de ajudá-los a construir um público para seus jogos.

  • Roblox Jumpstart: Um programa contínuo criado para ajudar criadores iniciantes na Roblox a aprenderem a plataforma e desenvolvedores experientes a explorarem jogos inovadores. As inscrições para o programa Jumpstart abrem hoje e permanecerão abertas continuamente. As apresentações de novos jogos começarão presencialmente na Game Developers Conference (GDC) deste ano e seguirão de forma contínua. Assim como no programa Incubator, todos os participantes do Jumpstart terão acesso a especialistas da Roblox e assistência com programas de aquisição de usuários dentro e fora da plataforma.

Tecnologia de Próxima Geração

O roteiro tecnológico da Roblox está focado em fornecer aos criadores as ferramentas necessárias para construir experiências envolventes e de alta fidelidade, que atendem às expectativas do público mais velho. Recursos como SLIM (Scalable Lightweight Interactive Models - Modelos Interativos Leves e Escaláveis), Streaming de Texturas e Autoridade de Servidor permitem que os desenvolvedores criem mundos visualmente impressionantes e adaptáveis a diferentes dispositivos.

As inscrições para os programas Roblox Accelerator e Roblox Jumpstart estão abertas hoje. Para mais informações sobre os critérios de seleção e como se inscrever, visite a Newsroom da Roblox.

Fontes:


¹ Com base na distribuição etária dos usuários ativos diários (DAUs) com verificação de idade nos 7 dias encerrados em 31 de janeiro de 2026. Todas as métricas com verificação de idade incluídas aqui são estimativas derivadas de informações limitadas e metodologias em evolução, e não são diretamente comparáveis ​​a dados históricos autodeclarados.
² Estimativa de crescimento baseada em dados do ano fiscal de 2025. As estimativas são baseadas em extrapolação de dados de usuários que passaram por verificação de idade, os quais podem não ser representativos da demografia etária real da plataforma. Especificamente, aplicamos a distribuição demográfica de nossos usuários ativos diários (DAUs) atuais com verificação de idade aos nossos DAUs sem verificação de idade para estimar as taxas de engajamento e monetização para jovens de 18 a 34 anos nos EUA. Os resultados extrapolados podem não representar com precisão a divisão demográfica real ou os níveis de engajamento e monetização dos DAUs sem verificação de idade.

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