A Microsoft está avançando a todo vapor com o Xbox Project Helix, e as novidades mais recentes mostram que a integração entre hardware e software será maior do que nunca. Matt Booty, Chefe de Conteúdo do Xbox, revelou que as equipes first-party (estúdios internos) estão profundamente envolvidas na criação do novo hardware, mesmo nesta fase inicial.
Em um episódio recente do podcast oficial do Xbox, Booty detalhou a sinergia entre as equipes de hardware e software da empresa. Segundo ele, os desenvolvedores estão participando desde o começo, opinando inclusive sobre as especificações técnicas do sistema.
Integração Total entre Hardware e Jogos
Booty destacou que essa colaboração é um diferencial competitivo para a marca:
"Uma das coisas mais legais sobre nós, como uma organização de publicação e desenvolvimento de jogos — o que nos diferencia de muitas outras grandes editoras da indústria —, é que trabalhamos lado a lado, na mesma estrutura, com a equipe de hardware."
Ele explicou que os estúdios participam do planejamento, da definição da visão do produto e das especificações técnicas. "Nossas equipes são as primeiras a se envolver conforme o hardware ganha vida — e muito disso já está acontecendo agora", afirmou o executivo.
O que esperar do Project Helix?
Embora esse processo de colaboração tenha ocorrido em ciclos anteriores (como no Xbox One e no Series X|S), o cenário atual é diferente. Hoje, o Xbox possui um número muito maior de estúdios sob seu guarda-chuva. Será fascinante ver como a influência de tantos desenvolvedores talentosos moldará o Project Helix.
A expectativa é que o novo console seja um sistema premium e poderoso, funcionando como uma verdadeira "ponte" para unificar de vez o desenvolvimento entre consoles e PC.
E você, o que espera do Project Helix? Acha que essa proximidade com os estúdios vai garantir jogos mais otimizados no lançamento? Comente abaixo!
Comentários
Postar um comentário