"Aprendemos a lição": CD Projekt Red garante que The Witcher 4 e a sequência de Cyberpunk não repetirão erros do passado






 O desenvolvimento de Cyberpunk 2077 foi, no mínimo, conturbado — e a CD Projekt Red sabe disso. Após o lançamento problemático do RPG futurista em 2020, o estúdio polonês tem trabalhado internamente para reformular seus processos de produção. Recentemente, a empresa revelou que, para seus próximos grandes projetos — The Witcher 4 e a sequência de Cyberpunk 2077 (codinome "Orion") —, a história será bem diferente.

Em um painel recente na conferência Digital Dragons, os redatores técnicos da CD Projekt Red, Jarosław Ruciński e Adrian Fulneczek, abriram o jogo sobre os bastidores e os desafios que enfrentaram. Segundo eles, a chave para um futuro mais estável está em algo que parece simples, mas foi negligenciado por anos: documentação.

O caos da falta de registros

O problema começou muito antes de Cyberpunk 2077. Durante a criação de The Witcher 1 e 2, o estúdio não pensava no longo prazo. Como resultado, quase não restou documentação técnica daquela época, o que causou grandes dores de cabeça quando o estúdio decidiu desenvolver o remake do primeiro The Witcher. "Fomos encarregados de recriar o jogo clássico para o público moderno, apenas para perceber que tínhamos pouco ou nenhum conhecimento técnico preservado daquela época", explicou Ruciński.

Já com Cyberpunk 2077, o desafio foi o oposto: o excesso desorganizado. A equipe chegou a criar mais de 8.000 páginas de documentação que, conforme o projeto crescia, tornaram-se difíceis de manter e acabaram perdendo a prioridade. A situação piorou com a expansão Phantom Liberty, quando parte da documentação foi movida para uma instância na nuvem, enquanto o restante permanecia nos servidores internos. "Era o caos, certo? Duas áreas, duas instâncias. Era muito difícil de entender para nós e para nossos parceiros de terceirização", comentou Fulneczek.

A nova mentalidade da CD Projekt Red

Para evitar que o histórico se repita, o estúdio implementou uma estratégia de duas frentes para seus próximos lançamentos:

  1. Documentação como "Portão de Qualidade": Agora, a documentação é parte obrigatória das etapas de desenvolvimento. Se uma fase do jogo não estiver bem documentada, ela não é considerada "pronta" para passar para a próxima etapa.

  2. Conhecimento Compartilhado: A informação não está mais presa a silos ou permissões específicas. Se a equipe de The Witcher encontra uma solução para um problema, a equipe de Cyberpunk pode acessá-la, beneficiar-se dela e adaptá-la ao seu próprio código. Isso evita que diferentes times percam tempo resolvendo o mesmo problema repetidamente.

"O futuro parece realmente promissor para nós. Aprendemos a lição", afirmou Fulneczek.


O que esperar?

Embora The Witcher 4 e o próximo Cyberpunk ainda não tenham datas de lançamento, essa mudança estrutural sugere uma CD Projekt Red mais madura e focada. A ideia é que, ao profissionalizar o processo de bastidores, o estúdio consiga entregar jogos de alta qualidade sem levar sua equipe à exaustão e sem os problemas técnicos que marcaram o lançamento de 2020.

Resta aos fãs esperar que essa organização se traduza em experiências polidas desde o primeiro dia. Como diz o ditado interno agora adotado pela empresa: o conhecimento técnico não deve ser um segredo, mas um ativo compartilhado por todo o estúdio.


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