Se você é fã de monstros gigantes, destruição de cenários e combates em escala épica, prepare o seu coração (e o seu controle). A Grove Street Games acaba de anunciar oficialmente BeastLink, seu mais novo projeto focado em batalhas intensas entre humanos e criaturas colossais!
O jogo chegará para PlayStation 5, Xbox Series e PC, prometendo redefinir o que conhecemos por "caos urbano".
O que é BeastLink?
BeastLink é uma experiência multiplayer onde a escala é a protagonista. No jogo, a humanidade tenta sobreviver em fortalezas improvisadas enquanto criaturas colossais — as Beasts — dominam as ruínas do mundo.
O grande diferencial? Você não fica preso a apenas um papel. No campo de batalha, você pode:
Lutar como Humano: Usando tecnologia e estratégia para sobreviver.
Operar Veículos: Controle tanques, helicópteros e aviões para apoiar seu esquadrão ou acelerar a demolição.
Tornar-se a Fera: Através do sistema de Link, os jogadores podem assumir o controle direto das criaturas, liberando poderes devastadores.
Destruição Realista: Nada fica em pé!
Um dos pontos que mais chama a atenção em BeastLink é a tecnologia SuperDestruction. Diferente de outros jogos onde a destruição é "maquiada", aqui ela é baseada em física e totalmente conectada.
Isso significa que você pode derrubar arranha-céus inteiros, abrir novos caminhos e transformar o próprio cenário em uma arma. Com mapas projetados para até 32 jogadores, cada partida promete remodelar completamente o ambiente.
Quando poderemos jogar?
A espera não será longa para os jogadores de PC! Confira as datas importantes:
Beta Fechado (PC): Começa já no dia 8 de maio.
Acesso Antecipado (PC): Disponível no inverno brasileiro de 2026.
Consoles: O lançamento para PS5 e Xbox Series está confirmado, com mais detalhes sobre datas em breve.
O Mundo Evoluiu (e ficou mais perigoso)
A premissa de BeastLink é que o mundo não acabou, ele evoluiu. Para sobreviver, os humanos precisam coletar um soro especial que permite a conexão com os Kaijus adormecidos. Mas cuidado: o poder é imenso e, se não for controlado, pode consumir o próprio usuário.
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