Se você já passou dezenas de horas explorando o vasto e impressionante mundo de Crimson Desert, com certeza já se apegou a Kliff, o destemido protagonista do game. E se depender do homem por trás da voz do personagem, essa jornada está longe de terminar.
Alec Newman, o talentoso dublador (voice actor) de Kliff, revelou recentemente em uma entrevista ao podcast Fall Damage que sua experiência trabalhando no mais novo RPG de ação da Pearl Abyss foi completamente diferente de tudo o que ele já fez na indústria de jogos. E o melhor de tudo: ele está mais do que pronto para um retorno.
"Se eles me pedissem, eu gravaria como Kliff para sempre", declarou o ator com entusiasmo.
Um divisor de águas na carreira do ator
Newman é um veterano respeitadíssimo na dublagem de jogos, acumulando papéis marcantes em títulos de peso como The Witcher 3: Wild Hunt, Alan Wake 2, Dragon Age: The Veilguard, Metaphor: ReFantazio e até mesmo como o implacável Adam Smasher em Cyberpunk 2077. Mesmo com esse currículo de dar inveja, ele garante que Crimson Desert tem um lugar especial.
"O jogo é lindo. É diferente de tudo em que já estive envolvido", elogiou Newman.
Ele também aproveitou para comentar sobre como a percepção da profissão mudou ao longo dos anos: "Quando comecei a fazer vozes para videogames, não era exatamente um segredo vergonhoso, mas meus colegas de profissão não tratavam isso como 'atuação de verdade'. Hoje em dia, esses mesmos colegas estão me ligando para perguntar como fazem para entrar nesse mercado".
A construção e o silêncio de Kliff
Para quem já avançou na campanha — que facilmente ultrapassa dezenas de horas —, Kliff se torna uma presença marcante, mesmo sendo um homem de poucas palavras. Newman explicou que construir essa personalidade estóica foi um desafio recompensador.
"O interessante sobre o Kliff é que ele não fala muito, mas tem uma afinidade enorme com os outros Greymanes [seu bando] e com toda essa ideia de irmandade e família. Eu fiz questão de não confundir isso com falta de emoção, o que é bem difícil em um jogo. Não é uma peça de teatro, não é um filme. Mas conforme as pessoas avançam na história — papo de 60, 80, 100 horas —, mais o Kliff se parece com um verdadeiro companheiro de viagem."
O processo de desenvolvimento de Crimson Desert foi longo, e Newman revelou que acompanhou de perto as idas e vindas da produção: "Nós gravamos ao longo de vários anos, conforme o desenvolvimento avançava por diferentes fases. Isso também foi novidade para mim. Nunca fiquei ligado a nenhum personagem por tanto tempo. Há uma certa ironia em gravar por tanto tempo para um personagem que é tão reservado. Dava a sensação de que o jogo estava sendo construído enquanto trabalhávamos".
Como curiosidade final, o ator escocês brincou sobre o visual do protagonista. Segundo ele, olhando para a renderização do rosto de Kliff e o jeito que ele caminha, o herói com certeza seria um escocês se vivesse no mundo real.
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