Se você é dono de um Nintendo Switch e sempre sonhou em explorar Los Santos ou cavalgar pelo Velho Oeste com total portabilidade, essa novidade vai acender uma ponta de esperança. A Virtuos, um dos estúdios mais famosos do mundo quando o assunto é remasterização e conversão (ports) de jogos, revelou publicamente o desejo de levar dois dos maiores colossos da Rockstar Games para o console da Nintendo: Grand Theft Auto V e Red Dead Redemption 2.
A declaração veio diretamente de Andy Fong, diretor técnico da empresa, em uma entrevista recente ao site Pocket Tactics. Ao ser questionado sobre quais projetos gostaria que a Virtuos assumisse no futuro, Fong não hesitou:
"A equipe está muito ansiosa para adaptar Grand Theft Auto 5 e Red Dead Redemption 2 para o Nintendo Switch. Nós somos pessoalmente grandes fãs e acreditamos que esses jogos podem brilhar novamente no Switch, encantando ainda mais jogadores."
Um histórico de respeito com a Rockstar
Para quem não liga o nome à pessoa, a Virtuos tem uma reputação de peso na indústria de games. Sediada em Singapura e com estúdios espalhados pelo mundo, a desenvolvedora já trabalhou anteriormente com a própria Rockstar Games: em 2017, eles foram os responsáveis por trazer o aclamado L.A. Noire (original de Xbox 360 e PS3) para o PS4, Xbox One e, claro, o Nintendo Switch.
Além disso, o estúdio assina outros ports milagrosos e de alta qualidade no console híbrido, como XCOM 2 e The Outer Worlds. Recentemente, a Virtuos ganhou ainda mais holofotes por estar à frente do aguardado Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (o remake de MGS3 para PS5, Xbox Series X/S e PC) e por ter co-desenvolvido The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered junto com a Bethesda — cuja versão para o sucessor do Switch (Switch 2) está atualmente em produção.
Números que impressionam (e podem crescer)
Atualmente, Grand Theft Auto 5 já acumulou a impressionante marca de 225 milhões de cópias vendidas globalmente desde o seu lançamento original. Já a jornada de Arthur Morgan em Red Dead Redemption 2 ultrapassou as 82 milhões de unidades vendidas.
Lançar versões desses jogos para o ecossistema da Nintendo (seja para o Switch atual ou para o aguardado Switch 2) seria uma jogada de mestre que certamente impulsionaria ainda mais esses números, atraindo uma legião de jogadores que priorizam a jogabilidade portátil.
Por enquanto, vale lembrar que tudo não passa de um desejo manifesto pelo estúdio, e um projeto desse porte depende do sinal verde e da contratação por parte da Rockstar Games e da Take-Two Interactive. No entanto, saber que uma das principais especialistas do mercado está disposta e entusiasmada para fazer a mágica acontecer já é um excelente primeiro passo.
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