OVERDARE, subsidiária da Krafton, apresenta ferramenta de criação de jogos com IA na gamescom latam countdown 2026



  • A OVERDARE apresenta um trailer de lançamento para o seu Studio Agent, um recurso de IA que permite a qualquer pessoa criar jogos por meio de comandos de linguagem natural

     KRAFTON, Inc. revelou hoje (1) o OVERDARE Studio no gamescom latam countdown 2026, apresentando uma ferramenta de criação de jogos estruturada por inteligência artificial, projetada para tornar o desenvolvimento de jogos mais acessível. Como parte do ecossistema OVERDARE UGC, a ferramenta permite que os usuários criem, personalizem e compartilhem experiências interativas usando comandos de conversa natural, reduzindo as barreiras de entrada tradicionais no desenvolvimento de jogos.

    O que diferencia o OVERDARE Studio de outros motores gráficos ou ferramentas de criação é a integração de um Agente de IA diretamente no fluxo de trabalho de desenvolvimento. Os usuários podem gerar e modificar elementos do jogo em tempo real por meio de interações conversacionais, reduzindo a dependência de conhecimento técnico especializado e mantendo a flexibilidade de um motor de jogo completo.

    Desenvolvido em uma versão personalizada da Unreal Engine 5, o OVERDARE Studio permite que criadores projetem ambientes, mecânicas e recursos de jogos sem a necessidade de escrever linhas de código. Por meio da interação via chat, o Agente de IA gera e aplica scripts Lua de forma autônoma, simplificando o processo de criação.

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    Hyungchul Park, CEO da OVERDARE, comentou sobre o projeto: “O OVERDARE Studio visa criar um ambiente no qual qualquer pessoa com uma ideia possa construir um jogo. O Agente de IA controla diretamente o editor de jogos, simplificando drasticamente o complexo processo de desenvolvimento para que os criadores possam se concentrar exclusivamente nos jogos que desejam criar. Com o OVERDARE, acreditamos que o ponto de partida para a criação de jogos deve ser a criatividade, e não as barreiras técnicas.”

    O OVERDARE Studio não apenas facilita a criação, como também oferece um alto nível de personalização de projetos. O recurso “AI Costume” permite que os criadores gerem automaticamente texturas de roupas para avatares usando apenas entradas de linguagem natural.

    Com o OVERDARE Studio, a KRAFTON amplia seu foco em ecossistemas orientados por criadores, permitindo que mais usuários participem do desenvolvimento de jogos.

    O anúncio do OVERDARE Studio na gamescom latam destaca o foco da KRAFTON em mercados emergentes e voltados para criadores. Com uma grande base de jogadores que priorizam dispositivos móveis e uma comunidade crescente de criadores digitais, o Brasil e toda a região da América Latina representam uma oportunidade fundamental para ferramentas de desenvolvimento de jogos acessíveis que não exigem infraestrutura de ponta ou habilidades técnicas avançadas.

    “A América Latina é um dos mercados de jogos que mais crescem no mundo e o Brasil, em particular, tem uma comunidade de desenvolvedores vibrante e uma grande população gamer. Apresentar o OVERDARE Studio na gamescom latam é um primeiro passo significativo para introduzir um novo ambiente de criação de jogos diretamente aos criadores da região, que poderão criar e compartilhar suas próprias experiências”, disse Hyungchul Park.

    OVERDARE Studio Agent está atualmente em fase de testes e tem previsão de lançamento para 2026. Visite o site oficial da KRAFTON para mais novidades.

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