EXCLUSIVO: FIFA e 2K quase fecharam parceria para criar rival do EA Sports FC

 




Há cerca de dois anos, começaram a circular rumores de que a FIFA e a 2K Sports estavam trabalhando juntas em um jogo de futebol que pudesse rivalizar diretamente com o EA Sports FC. Agora, fontes próximas às discussões revelaram ao portal Sports Gamers Online que as duas partes chegaram a negociar detalhes profundos do projeto, incluindo a duração do contrato, modos de jogo e licenciamento. No entanto, as conversas acabaram travando porque a entidade máxima do futebol preferiu mudar o foco e lucrar com a popularidade imediata da Copa do Mundo de 2026.

FIFA e 2K Sports chegaram a negociar detalhes

De acordo com as fontes consultadas, as negociações avançaram tanto que ambos os lados já discutiam os termos finais do contrato. A 2K insistia em um acordo de licenciamento de 10 anos, que incluiria os direitos de uso da marca da Copa do Mundo da FIFA. A publicadora também já estava se movimentando para garantir a licença da FIFPRO, que assegura o uso do nome e da imagem real dos jogadores e clubes no game.

Como parte da visão para o novo simulador, a 2K planejava introduzir um "Modo Proprietário" (Ownership Mode), muito semelhante ao aclamado MyGM da franquia NBA 2K. Esse modo funcionaria como uma versão mais leve do clássico Football Manager, permitindo aos jogadores contratar e demitir técnicos e olheiros, além de gerenciar de perto as finanças e a estabilidade de um clube a longo prazo.

Embora as fontes não tenham conseguido confirmar se um modo focado na carreira de um jogador único (estilo MyPlayer ou MyCareer) chegou a entrar na pauta, ficou claro que o grande objetivo da 2K era entregar uma experiência de gameplay de futebol muito mais autêntica e realista.

Por que as conversas fracassaram?

As fontes confirmaram ao Sports Gamers Online que a FIFA acabou se afastando das negociações para buscar oportunidades financeiras mais rápidas e lucrativas. Em vez de esperar pelo desenvolvimento de um grande jogo, a organização optou por focar em acordos de licenciamento e projetos menores ligados diretamente à Copa do Mundo de 2026 — incluindo uma parceria com a Sports Interactive e o lançamento de FIFA World Cup: Launch Edition em paralelo ao torneio.

No fim das contas, a parceria ruiu porque a FIFA queria surfar na onda do hype da Copa do Mundo o mais rápido possível. Em contrapartida, a 2K precisaria de muito mais tempo de desenvolvimento para construir do zero a simulação profunda e robusta que tinha planejado para o futebol virtual.

Até o momento, não há confirmação se a FIFA e a 2K Sports pretendem retomar as conversas no futuro.


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