God of War Laufey: Deborah Ann Woll quebra o silêncio sobre segredo de 10 anos: "Ainda me belisco"

 




A renomada atriz Deborah Ann Woll — amplamente conhecida por seus papéis como Jessica Hamby em True Blood e Karen Page em Demolidor — conversou recentemente com o portal CGMagazine sobre o seu papel principal no aguardado God of War Laufey, onde interpretará a personagem que dá título ao jogo.

Durante a entrevista, realizada na Game Con Canada, Woll confirmou uma revelação que a diretora do jogo, Ariel Lawrence, já havia antecipado: o chefe de criação da franquia, Cory Barlog, já planejava este jogo antes mesmo do lançamento de God of War (2018).

Segundo a atriz, Barlog já tinha inclusive um pôster conceitual mostrando Laufey e Phranque (o cubo cósmico). Isso prova que o diretor tinha um plano mestre de 10 anos para a franquia, no qual este novo título surge como uma expansão natural do universo de Kratos e Atreus.

"Estou incrivelmente animada. Eu ainda me belisco. Sabe, eu já sei disso há quase dez anos e não podia falar nada. Ele [Cory Barlog] me apresentou a ideia em 2018, e eles já sabiam disso desde antes. É bizarro. Quando o Cory me chamou para conversar sobre fazer o Ragnarök e me mostrar o jogo de 2018, ele já tinha um pôster para o jogo da Laufey comigo e um cubo. Um cubo que está lá desde o começo. É algo profundamente enraizado na lore."

Uma nova direção, mas sem esquecer as origens

Woll enfatizou que, durante toda a produção de God of War Laufey, a equipe de desenvolvedores e o elenco se dedicaram ao máximo para criar "a experiência mais empolgante possível" para os fãs.

Ela também tranquilizou a comunidade ao confirmar que, embora este título represente uma "nova direção", a linha principal da franquia (focada nas aventuras clássicas de Kratos) continuará avançando. Na prática, o novo game funciona como uma grande expansão da mitologia, revelando segredos que até então estavam guardados a sete chaves.

"Tudo o que posso dizer é que cada minuto que dedicamos a esse jogo foi pensando em como torná-lo divertido, sincero e na aventura mais emocionante para os jogadores. Eles estiveram na nossa mente o tempo todo."

"Eu fico até emocionada só de pensar nisso... Eu me belisco por poder fazer parte disso e por liderar o início dessa nova direção. A outra linha [da história] vai continuar avançando. Mas vamos dedicar um tempo e foco para expandir esse mundo e realmente dizer: estamos dobrando a aposta no universo de God of War. Queremos que isso seja gigante. Queremos que você sinta que há um universo inexplorado. E este é apenas o primeiro passo."

A atriz revelou ainda que a trama do game inédito se passará em paralelo aos acontecimentos do jogo de 2018:

"É uma expansão da mitologia e da história. Agora já podemos falar que o jogo vai acontecer simultaneamente a God of War (2018). Então, todos os mistérios, pequenas dicas, pistas e perguntas que ficaram no ar na saga nórdica... nós vamos responder a muitas delas, ou vamos expandi-las. Vai parecer que você está recebendo muito mais história, aprofundando o que já aprendemos."

Janela de lançamento e exclusividade

De acordo com o renomado insider Nate the Hate, a Santa Monica Studio está mirando a primeira metade de 2027 para o lançamento de God of War Laufey.

Ao contrário dos dois últimos jogos da franquia, que eventualmente foram lançados para PC, este novo título deve chegar como um exclusivo de peso do PlayStation, alinhando-se à recente mudança de estratégia da Sony de segurar seus grandes jogos single-player em seus próprios consoles.


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