"Isso não é God of War": Criador da franquia detona revelação de novo jogo focado em Laufey

 




Se você é fã de longa data das aventuras de Kratos, sabe que qualquer novidade sobre a franquia gera uma tempestade de opiniões. E desta vez, a polêmica veio de um lugar inesperado: o próprio criador da série, David Jaffe.

Após a revelação bombástica de God of War: Laufey durante o último State of Play, a internet se dividiu. O jogo, que coloca a esposa de Kratos e mãe de Atreus como protagonista, mostrou cerca de 20 minutos de gameplay, destacando um combate mais ágil e focado em magia. Mas, para Jaffe, o anúncio está longe de ser motivo de comemoração.

As críticas de Jaffe: "Parece um jogo genérico"

Em uma de suas recentes transmissões ao vivo, Jaffe não poupou palavras e detonou o que viu no trailer. O criador da série foi direto ao ponto ao afirmar que, se o título não carregasse o nome God of War, o material apresentado seria esquecível.

"Se não se chamasse God of War, isso pareceria um daqueles trailers que você esquece logo depois e alguém precisa te lembrar: 'ah, é, lembro que aquilo parecia meio legal'. Não estou empolgado, mas claro que vou jogar, fazer live e comentar sobre isso", afirmou Jaffe.

O veredito de Jaffe foi ainda mais ácido, prevendo dificuldades comerciais para o projeto da Santa Monica Studio: "Eu acho horrível. E, honestamente, não acredito que o jogo vá vender o que eles precisam que ele venda."

O que incomoda os fãs?

Não é apenas Jaffe que está com o pé atrás. Nas redes sociais, parte da comunidade expressou preocupações similares. As críticas variam desde a direção artística — com alguns apontando que a paleta de cores e o design das criaturas parecem destoar do tom sério e mitológico da franquia — até a própria estrutura da narrativa, com alguns comparando o estilo de escrita a produções cinematográficas recentes que nem sempre agradam aos puristas dos jogos.

A mudança de protagonista também levanta questões sobre o futuro de Kratos. Embora Cory Barlog, diretor da Santa Monica, já tenha garantido que o "Fantasma de Esparta" ainda faz parte dos planos do estúdio, a sensação de muitos jogadores é que a franquia está se afastando de suas raízes brutais e centradas na jornada do espartano.

E agora?

Enquanto o estúdio busca expandir o universo de God of War com Laufey, o desafio será provar que essa nova direção consegue manter o peso e a identidade que transformaram a saga em um pilar do PlayStation. Por enquanto, o jogo segue sem data oficial de lançamento, restando aos fãs apenas o debate sobre o que realmente define um God of War.


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