Título Sugerido: Resident Evil no Japão? Produtor de "Requiem" revela que a ideia é constante na equipe
Já imaginou um jogo da franquia Resident Evil se passando no Japão? Se você é fã da série e já se pegou pensando em como seria um surto viral em terras nipônicas, saiba que você não está sozinho — a própria equipe de desenvolvimento da Capcom também compartilha dessa ideia.
Em uma entrevista recente ao site japonês Futaman, Masato Kumazawa, produtor de Resident Evil: Requiem, comentou sobre o futuro da franquia e a possibilidade de mudar a ambientação clássica dos jogos.
Flexibilidade na Linha do Tempo
Durante a conversa, Kumazawa foi questionado sobre como a Capcom planeja o futuro da série e as decisões sobre em que época e local os novos títulos devem se passar. O produtor explicou que a empresa não segue regras rígidas quanto à cronologia.
“Nós só começamos a retratar o envelhecimento dos personagens a partir de Resident Evil 4”, explicou. “Na verdade, já fizemos coisas como voltar a cronologia entre Resident Evil 2 e Resident Evil 3, então não seguimos regras fixas. Ajustamos a linha do tempo com base no que ajuda os jogadores a se sentirem mais imersos. Em Requiem, por exemplo, temos cenas que se passam oito anos antes, além de períodos ainda mais antigos.”
Um Sonho (da equipe) em Terra Nipônica
Quando o assunto mudou para o cenário, Kumazawa revelou que a possibilidade de levar Resident Evil para o Japão não é apenas um desejo dos fãs.
“Acho que um cenário japonês é algo que todo fã japonês de Resident Evil já pensou, e eu também já considerei isso”, disse o produtor. “Como a equipe de desenvolvimento é baseada principalmente no Japão, acredito que todos os membros já tenham pensado a respeito. Embora o Japão ainda não tenha aparecido como cenário em nenhum jogo até agora, ele pode dar as caras em algum momento no futuro.”
A ideia não parece tão distante, especialmente considerando que concorrentes como a série Silent Hill (da Konami) já exploraram o Japão com Silent Hill f, que leva a trama para uma vila japonesa nos anos 60.
Inovação sem perder a essência
Kumazawa reforçou que a intenção da Capcom é continuar inovando a cada novo título para evitar que a série se torne repetitiva ou "estagnada".
“Não vamos comprometer os elementos centrais da série, como os personagens e os eventos que se desenrolam. Continuaremos preservando o que é valioso para a franquia”, assegurou. “No entanto, se continuarmos lançando o mesmo tipo de jogo repetidamente, os jogadores eventualmente ficarão entediados. Por isso, queremos continuar aceitando novos desafios daqui para frente.”
Comentários
Postar um comentário