A Ubisoft está encerrando as atividades de mais um de seus estúdios. O Insider Gaming apurou que a Ubisoft Winnipeg foi fechada, resultando na demissão de dezenas de colaboradores.
Os funcionários teriam sido informados sobre a decisão na manhã desta quarta-feira (10), durante uma reunião com a diretoria.
Embora os detalhes sobre o fechamento ainda sejam escassos, acredita-se que cerca de 65 profissionais perderam seus empregos. O encerramento das atividades também impacta vários projetos em desenvolvimento na Ubisoft, além de afetar outros estúdios da empresa — incluindo a Ubisoft Montreal.
Também foi reportado que cerca de 120 pessoas que trabalhavam em Rainbow Six Siege foram remanejadas de suas funções (processo conhecido como ramp off), bem como cerca de 50 profissionais que atuavam em Rainbow Six Siege Mobile e em um projeto ainda não anunciado. Fontes enfatizam que, no momento, esses remanejamentos não representam demissões adicionais.
Pouco depois do Insider Gaming publicar a notícia em primeira mão, diversos ex-funcionários recorreram ao LinkedIn para confirmar seus desligamentos.
"Oficialmente chegou a minha vez de fazer uma dessas postagens. Hoje recebemos a triste notícia de que a Ubisoft Winnipeg fechará suas portas", escreveu um ex-programador. "Esse trabalho foi o ponto alto da minha carreira. Trabalhei com tantas pessoas incríveis em jogos maravilhosos. Sou grato pelas oportunidades que recebi ao longo desses quase 6 anos."
Outro colaborador desabafou:
"Após 5 anos e meio na Ubisoft Winnipeg, lamento dizer que eles estão fechando as portas. Me junto a um grande grupo de pessoas extremamente talentosas e apaixonadas que agora estão disponíveis no mercado."
A Ubisoft Winnipeg foi inaugurada em 2018 com o objetivo principal de atuar como um estúdio de suporte, com foco na criação de mundos abertos. Ao longo de seus oito anos de atividade, o estúdio colaborou no desenvolvimento de títulos de peso como Rainbow Six Siege, XDefiant, Far Cry 6 e Assassin's Creed Valhalla.
Sobre as demissões, uma fonte interna da Ubisoft declarou o seguinte:
"Rainbow Six Siege continua sendo uma marca forte. À medida que os projetos passam por diferentes estágios de desenvolvimento e operações ao vivo, é uma prática normal ajustar o tamanho das equipes e a alocação de recursos com base na evolução das prioridades e das necessidades operacionais."
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