Político russo polemiza sobre GTA 6: “Fedor de americanismo, mas pelo menos são americanos se matando”






 O mundo inteiro parece estar em contagem regressiva para o lançamento de Grand Theft Auto 6. Seja pela ansiedade pura de jogar o game mais aguardado da década ou pelo fato de que a Rockstar parece carregar sozinha as expectativas da indústria de jogos nas costas, o hype é inegável.

Mas se tem alguém que com certeza não vai colocar as mãos no jogo, essa pessoa é Vitaly Milonov.

Milonov é deputado da Duma (a câmara baixa do parlamento da Rússia) pelo partido Rússia Unida. Recentemente, ele não poupou críticas ao próximo lançamento da Rockstar, afirmando que o jogo carrega o "fedor do americanismo".

"Devassidão" e Críticas à Sociedade Americana

Em uma entrevista recente à rádio russa Govorit Moskva, Milonov expressou todo o seu descontentamento com a franquia:

"GTA, desde a sua primeira versão, sempre foi sobre violência e vandalismo", afirmou o deputado. "Esta última versão não difere em nada das anteriores em termos de devassidão."

Para entender o contexto: Milonov é uma figura carimbada na política russa, conhecido por suas posições ultraconservadoras e campanhas agressivas contra os direitos LGBTQIA+ e o que chama de "valores não tradicionais". Ao longo de sua carreira, ele liderou leis de proibição à chamada "propaganda gay" no país e atualmente é vice-presidente do Comitê da Duma Estatal para Assuntos da Família, Mulheres e Crianças.

Apesar de seu histórico de censura e perseguição a minorias, o político surpreendeu ao dizer que não está preocupado com a possibilidade de GTA 6 "corromper" os cidadãos russos. O motivo? Para ele, o jogo retrata fielmente o que ele pensa dos Estados Unidos.

"Não acho que o jogo possa convencer uma pessoa normal a adotar esse estilo de vida", continuou Milonov. "Até porque qualquer pessoa sã entende que aquilo retrata o mundo dos EUA. Lá, a violência, o sexo e as drogas realmente reinam. Você mergulha no fedor do americanismo quando joga GTA."

O lado "positivo" (segundo ele)

Apesar de toda a repulsa pelo estilo de vida ocidental retratado em Vice City, o deputado russo encontrou um ponto positivo na ultraviolência característica da série da Rockstar. Como o jogo se passa nos EUA e foca em personagens locais, ele vê a pancadaria virtual com bons olhos — por motivos geopolíticos:

"Qualquer violência em GTA é uma violência contra um inimigo potencial. Então, se eles estão se despedaçando — mesmo que seja apenas no GTA —, isso é maravilhoso."

Dificilmente a Rockstar vai usar essa declaração na contracapa do jogo ou nos materiais de divulgação, mas a fala de Milonov mostra que, mesmo antes de chegar às lojas, GTA 6 continua cumprindo com perfeição o seu papel histórico: incomodar políticos e chocar o conservadorismo ao redor do mundo.


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