Durante a Gamescom 2026, a NVIDIA apresentou uma série de novidades. Entre os principais anúncios estão a disponibilidade do DLSS 4.5 Ray Reconstruction, o suporte de grandes publishers ao NVIDIA RTX Spark, a estreia do RTX Mega Geometry em Gears of War: E-Day e a chegada do Path Tracing a CONTROL Resonant e 007 First Light. A empresa também anunciou novas integrações de DLSS 4.5 e RTX em jogos, atualizações para o RTX Remix com DLSS 4.5 Ray Reconstruction, o lançamento de um novo mod RTX de Painkiller, a revelação de Morrowind RTX e novidades no GeForce NOW, incluindo novas configurações de DLSS 4.5 e suporte a Steam Machine.
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NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction já disponível para 30 jogos
Grandes publishers levam jogos de PC ao NVIDIA RTX Spark, que chega neste ano
Anúncios de DLSS 4.5 e RTX para jogos: Gears of War: E-Day, CONTROL Resonant, 007 First Light e mais
RTX Remix atualizado com DLSS 4.5 Ray Reconstruction, atualização RTX de Painkiller e Morrowind RTX revelado
GeForce NOW adiciona configurações de DLSS 4.5, suporte a Steam Machine e novos dispositivos, além de novos jogos
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NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction já disponível
O DLSS 4.5 Ray Reconstruction já está disponível por meio de uma nova atualização do NVIDIA App para todas as GPUs GeForce RTX, apresentando um novo modelo transformer de 2ª geração que proporciona qualidade de imagem ainda melhor em jogos com ray tracing e path tracing. Com este lançamento, todo o conjunto DLSS 4.5 foi aprimorado e atualizado.
O DLSS Ray Reconstruction substitui denoisers tradicionais ajustados manualmente por uma rede de IA treinada em supercomputadores NVIDIA, que gera pixels de maior qualidade nas partes ruidosas de um frame com ray tracing onde os raios não foram amostrados. O modelo unifica denoising e Super Resolution em um único modelo, analisando de forma inteligente dados temporais e espaciais do motor para reconstruir imagens de alta resolução mais nítidas, estáveis e fiéis. O novo modelo apresenta diversas melhorias importantes, como denoiser eficiente, super resolution aprimorada, conjunto de dados de treinamento expandido e controle mais preciso para desenvolvedores.
No lançamento, o modelo oferece suporte a 30 títulos por meio do NVIDIA App, incluindo Alan Wake 2, Call of Duty: Black Ops 7, Crimson Desert, Cyberpunk 2077, DOOM: The Dark Ages, Half-Life 2 RTX, Hogwarts Legacy, Indiana Jones and the Great Circle, Marvel’s Spider-Man 2, PRAGMATA e mais. Os desenvolvedores também estão levando o DLSS 4.5 Ray Reconstruction para seus jogos por meio de atualizações oficiais.
Grandes publishers levam jogos de PC de sucesso e tecnologia ao NVIDIA RTX Spark, que chega neste outono
O RTX Spark chega neste outono, reunindo agentes pessoais de IA, criação avançada de conteúdo e gaming de alto desempenho em uma plataforma desenvolvida desde o início para a próxima geração de PCs Windows. Para gamers, o RTX Spark combina dispositivos Windows com tecnologias NVIDIA RTX, incluindo DLSS e Reflex.
Electronic Arts, Embark Studios e Ubisoft estão entre as publishers mais recentes a levar títulos de sucesso ao RTX Spark, incluindo EA SPORTS F1® 25, Apex Legends, Anno 117: Pax Romana, ARC Raiders e THE FINALS. Elas se juntam à KRAFTON, NetEase, Riot Games e XBOX, que anunciaram suporte ao RTX Spark durante a COMPUTEX, em maio.
A NVIDIA também está trabalhando com a EA para levar suporte nativo ao EA Javelin Anticheat ao RTX Spark, garantindo que os maiores jogos multiplayer da EA, como EA SPORTS F1 25, funcionem na plataforma.
Anúncios de DLSS 4.5 e RTX para jogos: Gears of War: E-Day, CONTROL Resonant, 007 First Light e mais
O DLSS 4.5 e as tecnologias RTX estão disponíveis na maioria dos principais lançamentos previstos para este ano. Na Gamescom, a NVIDIA fez 11 novos anúncios de RTX e DLSS:
Gears of War: E-Day será lançado em 6 de outubro com DLSS 4.5, ray tracing, NVIDIA Reflex e a estreia do Nanite com ray tracing com RTX Mega Geometry. Após seis anos de pesquisa e desenvolvimento, o RTX Mega Geometry resolve uma limitação fundamental: o sistema de geometria Nanite da Unreal Engine 5 cria mundos com detalhes impressionantes, mas o ray tracing recorre a malhas simplificadas e de baixo nível de detalhe, causando descontinuidades visuais e artefatos. O RTX Mega Geometry permite que a geometria Nanite em nível máximo de detalhe seja representada no ray tracing pela primeira vez, eliminando artefatos e proporcionando sombras e reflexos precisos. Essas inovações serão posteriormente adotadas pelo padrão DirectX Raytracing 2.0 (DXR 2.0) da Microsoft, tornando o Nanite com ray tracing possível em todos os jogos UE5.
CONTROL Resonant, da Remedy Entertainment, será lançado com o conjunto completo de DLSS 4.5, incluindo Ray Reconstruction e Dynamic Multi Frame Generation, além de efeitos com path tracing que dão continuidade à tecnologia de ray tracing do CONTROL original. Os jogadores assumem o controle de Dylan Faden, irmão da diretora do FBC, Jesse Faden, enquanto ele busca compreender e conter os perigos que ultrapassaram os limites da Oldest House para destruir o mundo, além de desbloquear todo o potencial de suas habilidades sobrenaturais.
Também haverá um novo bundle no qual os gamers receberão uma cópia de CONTROL Resonant com produtos GeForce RTX 50 Series qualificados.
Path tracing e DLSS 4.5 Ray Reconstruction chegarão em 15 de setembro a 007 First Light, da IO Interactive, que já inclui DLSS 4.5 Super Resolution e Dynamic Multi Frame Generation. A atualização adiciona iluminação, sombras e reflexos com path tracing, tornando seus momentos cinematográficos ainda mais imersivos. O jogo também poderá ser transmitido pelo GeForce NOW para membros Ultimate.
Outros títulos que receberão atualizações de DLSS 4.5, RTX e ACE:
- AION 2: MMORPG de próxima geração da NC. Lançamento ocidental em 30 de setembro com DLSS 4.5
- ANANTA: RPG urbano de mundo aberto da Naked Rain Studio. Atualizado para DLSS 4.5 com ray tracing
- Aniimo: RPG de captura de criaturas da Pawprint Studios, lançado com DLSS 4.5. NVIDIA ACE chegando no início de 2027 para interação com criaturas em linguagem natural por meio do Nemotron SLM hospedado localmente
- Beautiful Light: extraction shooter PvPvPvE da Deep Worlds, lançado com DLSS 4.5 e ray tracing
- Black State: Atualizado para DLSS 4.5 com visuais fotorrealistas com ray tracing
- CINDER CITY: Shooter tático da Bigfire Games ambientado em uma Seul pós-apocalíptica. Atualizado para DLSS 4.
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