Levando tecnologias imersivas a uma das engines mais acessíveis do mundo
Desde 2024, a GameMaker e a Razer trabalham juntas para facilitar o acesso da comunidade da GameMaker às tecnologias imersivas da Razer, incluindo Sensa HD Haptics e Chroma RGB. A parceria permite que desenvolvedores adicionem recursos sensoriais, como feedback háptico em alta definição e iluminação dinâmica aos seus jogos, sem precisar desenvolver integrações personalizadas do zero. O Razer Indie Lab amplia esse trabalho ao oferecer aos criadores da GameMaker uma forma mais direta de experimentar recursos imersivos e o QA Companion-AI dentro de seus fluxos de trabalho atuais.
“A GameMaker sempre teve como foco tornar o desenvolvimento de jogos mais acessível para criadores independentes, então colaborar com o Razer Indie Lab é um conceito muito natural para nós”, afirma Russell Kay, Head da GameMaker. “Nosso objetivo é simples: oferecer aos desenvolvedores maneiras práticas e acessíveis de criar jogos mais imersivos e expressivos, sem complexidade desnecessária. O Indie Lab dá continuidade a essa visão ao oferecer aos desenvolvedores independentes uma maneira fácil de experimentar recursos de imersão e adicionar mais profundidade sensorial aos seus jogos.”
Levando a imersão da Razer a mais jogos independentes
A Headup trabalha com a Razer para integrar tecnologias imersivas a um número crescente de jogos independentes. Títulos como INDUSTRIA 2, Symphonia, Super Meat Boy 3D e Causal Loop contam com aprimoramentos desenvolvidos com as tecnologias Razer HD Haptics e Chroma RGB.
“As ferramentas da Razer têm sido realmente úteis para nossas equipes, e o suporte oferecido também tem sido excelente”, diz Tim Ahlert, Head de Marketing da Headup. “Elas ajudam a adicionar mais acabamento, responsividade e imersão aos nossos jogos, ao mesmo tempo em que mantém a integração simples. Torná-las acessíveis por meio do Razer Indie Lab oferece às equipes menores o suporte necessário para transformar experiências ambiciosas e de alta qualidade em realidade.”
THX Spatial Audio+: som premium e emocionalmente autêntico para jogos independentes
O Razer Indie Lab oferece aos desenvolvedores independentes acesso ao THX® Spatial Audio+, levando recursos avançados de áudio 3D a estúdios menores por meio do kit de desenvolvimento de software WYVRN e de sua integração com o plug-in Wwise. Com áudio posicional preciso e som surround imersivo 7.1.4 em fones de ouvido, os desenvolvedores podem criar paisagens sonoras mais ricas e cinematográficas sem a complexidade normalmente associada à implementação de sistemas avançados de áudio espacial.
“O som é mais do que um acompanhamento para a experiência visual; ele é a arquitetura invisível da presença. Ao tornar o THX Spatial Audio+ acessível por meio desta oferta robusta para desenvolvedores de jogos independentes, damos a eles a possibilidade de adicionar mais presença ao jogador e realismo emocional aos seus jogos”, afirma Tuyen Pham, CEO da THX Ltd. “Na próxima era do entretenimento interativo, os jogos que realmente irão se destacar não serão apenas aqueles que parecem reais, mas também aqueles que proporcionam realismo emocional porque soam autênticos à experiência humana. Temos satisfação em oferecer o THX Spatial Audio+ por meio do Razer Indie Lab para ajudar a impulsionar essa evolução dos games e tornar o áudio imersivo premium mais acessível aos desenvolvedores independentes, sem comprometer a qualidade.”
As tecnologias da Razer já estão presentes em jogos AAA e em independentes, incluindo Battlefield 6, Marvel Rivals, Borderlands 4 e Dune: Awakening. O Razer Indie Lab torna essas tecnologias, já comprovadas em produções de diferentes escalas, acessíveis também a equipes pequenas.
O Razer Indie Lab reforça o compromisso da Razer em apoiar o ecossistema de games em todos os níveis, desde grandes estúdios AAA até os desenvolvedores independentes que ajudam a moldar a próxima geração de jogos. Aberto globalmente a estúdios independentes qualificados, o programa já está recebendo inscrições neste link. Termos e condições se aplicam.
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