“Bradley nos pegou pela voz, que se encaixou com a gente”, afirma Jason Epps, Diretor de Design na Crystal Dynamics. “Além disso, ele tinha uma atuação consistente e propiciou um tom emotivo agradável ao personagem, dando uma certa leveza, mas sem deixar frívolo ou sem importância, e sim uma pessoa de verdade. E acho que fizemos grandes avanços para expandir a presença de Larson e torná-lo um personagem real e relevante.”
Larson tem uma rivalidade “amigável” com Lara Croft, e por mais que sempre tente superá-la, acreditando estar no mesmo nível que ela, parece que ele sempre está um passo atrás da heroína principal — algo que o motiva ao decorrer de Legacy of Atlantis.
“Larson é um personagem que quer se redimir”, continua Epps. “Mas ele jamais, ao menos na cabeça dele, sentiu que se encaixou e teve o reconhecimento merecido. Por isso, ele está bem focado em provar o próprio valor.”
Tomb Raider: Legacy of Atlantis será lançado em 12 de fevereiro de 2027 no PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam e Nintendo Switch 2. |
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