gamescom asia 2026 bate recorde de público e consolida o mercado de games na Ásia

 





A gamescom asia x Thailand Game Show 2026 encerrou sua programação no último dia 1º de novembro, em Bangkok, marcando a edição mais internacional de sua história. Durante quatro dias de evento no Queen Sirikit National Convention Center (QSNCC), a feira reuniu mais de 219 mil visitantes vindos de 113 países, reforçando o papel da região como um hub global para a indústria dos videogames.

  Números impressionantes: crescimento e presença global

O crescimento do evento ficou evidente tanto no espaço ocupado quanto na adesão de marcas e delegações internacionais:

  • 219.546 visitantes de 113 países;

  • 6.923 profissionais do setor vindos de 78 países (contra 5.590 em 2025);

  • 335 expositores de 29 países (64% deles de fora da Tailândia);

  • 20 pavilhões nacionais e delegações, incluindo países como Alemanha, Áustria, Coreia do Sul, Espanha, Estados Unidos e Japão;

  • 582 jogos apresentados, dos quais 347 foram desenvolvidos por estúdios independentes;

  • 38.519 m² de área total ocupada no QSNCC.

  Negócios em alta: networking, palestras e premiações indie

A área de negócios (dias 29 e 30 de outubro) movimentou a indústria com conferências de 81 palestrantes distribuídos em quatro palcos — destaque para a presença de John Romero, cocriador de DOOM.

Iniciativas como o Invest Circle e o VIP XPerience (patrocinado pela Xsolla) conectaram 509 desenvolvedores, publishers e investidores, superando os 418 participantes da edição anterior.

Outro grande momento foi o Reverse Pitch, no qual publishers renomadas como PlaySide, Focus Entertainment, Fireshine Games e Team17 apresentaram diretamente aos devs o que buscam para financiar novos projetos.

Vencedores da Pitch Competition:

  • Melhor Direção de Arte: Little Old One and the Witch (MiMu Studio)

  • Melhor Design de Jogo: Slop Capital (NOTAI Games)

  • Jogo Mais Aguardado pelo Público: Backroom Cleaners (Hypercent Inc.)

  Festival para os jogadores: títulos AAA e estreias

Na área de entretenimento (30 de outubro a 1º de novembro), os visitantes puderam testar 470 jogos de gigantes como Bandai Namco, CAPCOM, Nintendo Switch 2 (by Synnex), PlayStation, Riot Games, SEGA e Ubisoft.

Demonstrações de grandes lançamentos testados no evento:

  • Final Fantasy VII Revelation

  • Monster Hunter Wilds: Ascendance

  • Persona 4 Revival

  • Silver Palace

  • Stranger than Heaven

  • Total War: WARHAMMER 40,000

Cultura Pop e Destaques do Palco

A edição de 2026 marcou a estreia do ACE (Anime Asia Comics Content Entertainment Expo). A cerimônia de abertura contou com uma apresentação de Nene Royal, vencedora do America's Got Talent 2026, interpretando o tema do evento.

Na premiação Thailand Game Awards, o cobiçado título de Jogo do Ano ficou com Pragmata, da CAPCOM. O tradicional concurso de cosplay distribuiu THB 300 mil em prêmios.

  Impacto global e o futuro da feira

Além do público presencial, o evento alcançou quase 34 milhões de visualizações em suas transmissões ao vivo e conteúdos digitais.

"Esta foi a edição com maior participação internacional que já realizamos. Expositores de 29 países vieram a Bangkok não apenas para apresentar jogos, mas para fechar negócios. O Sudeste Asiático não é mais um mercado apenas para ser observado; é um mercado onde as empresas precisam estar presentes."

— Mathias Kuepper, Diretor-Geral e Presidente Regional da Koelnmesse Ásia-Pacífico.

Anote na agenda!  

A organização já confirmou as datas para a próxima edição: a gamescom asia x Thailand Game Show retorna a Bangkok entre 21 e 24 de outubro de 2027.

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