Hype de GTA 6 é tão grande que pode estar causando medo na Rockstar, diz dev

 





A proximidade do lançamento de Grand Theft Auto VI continua alimentando a ansiedade dos fãs, e também pode estar aumentando a pressão dentro da Rockstar Games. Considerado um dos jogos mais aguardados de todos os tempos, o título chega em cerca de sete meses e já movimenta toda a indústria.

Para o produtor Craig Clark, responsável pelo shooter Hell Let Loose, todo esse entusiasmo do público também traz um lado complicado para quem está desenvolvendo o jogo. Em entrevista ao GamesRadar, ele comentou que a expectativa gigantesca pode gerar preocupação dentro do estúdio.

Segundo Craig Clark, quanto maior o hype em torno de um projeto, maior também é o receio de que o resultado final não corresponda exatamente ao que os jogadores imaginaram. Na visão dele, os desenvolvedores provavelmente estão lidando com uma pressão enorme para entregar algo à altura da reputação da saga.


“Quanto mais as pessoas ficam animadas, mais você se preocupa”, explica ele. “Sinto que a Rockstar deve estar tremendo. Tipo… você precisa ver os garis passando na terça-feira às 9h da manhã para recolher o lixo. E aí você pensa: ‘Ah, não, será que as pessoas estão esperando demais? Será que conseguimos atender exatamente às expectativas de todos?’ E essa é a maior preocupação, mais do que qualquer outra coisa. Tipo, eu acho o jogo bom, acho que a jogabilidade é boa, estou gostando, mas e se alguém disser: ‘Bem, eu esperava poder fazer isso, isso e aquilo, e que isso acontecesse’? Eu fico tipo… ‘Sinto muito.'”

O produtor também mencionou outro efeito colateral causado por Grand Theft Auto VI: o impacto no calendário de lançamentos da indústria. Muitos estúdios devem tentar manter distância da estreia do jogo para evitar competir diretamente com ele.

Clark afirmou que vários desenvolvedores pretendem fugir”do período de lançamento do novo GTA por motivos puramente comerciais. Ele citou como exemplo seu próprio projeto, Hell Let Loose: Vietnam, que ainda não tem data definida e mira um público bastante diferente.


“Todo mundo vai evitar GTA como a peste”, diz Clark, mesmo acreditando que o FPS massivo “tem seu próprio nicho” no gênero: “Vou evitá-lo mais por uma questão comercial, mas em termos de base de jogadores, acho que é completamente diferente.”

Alguns títulos já parecem estar se movimentando nesse sentido. Marvel’s Wolverine, por exemplo, teve seu lançamento anunciado para setembro, mantendo certa distância da chegada de GTA 6. Se tudo seguir conforme o planejado, Grand Theft Auto VI chega em 19 de novembro para PlayStation 5 e Xbox Series S|X.

Fonte: GamesRadar

 

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